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	<title>handheld &#8211; Huahua&#8217;s Tech Road</title>
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		<title>AMD 的“新主机”其实是老朋友：从 Ryzen AI Halo 到下一代游戏芯片</title>
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		<pubDate>Mon, 13 Jul 2026 17:38:41 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Gaming]]></category>
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					<description><![CDATA[最近 AMD 推出了一台外形颇像游戏主机的小盒子，不少博主随即把它称为“Steam Machine 杀手”。不过先澄清：这并不是 AMD 正式进军客厅市场的新主机，而是面向本地 AI 开发者的 Ryzen AI Halo Developer Platform。其核心也确实是我们的老朋友 Ryzen AI Max+ 395，也就是 Strix Halo。 这台机器采用16核32线程 Zen 5 CPU、40 CU&#8230;]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<div class="wp-block-image is-style-default">
<figure class="aligncenter size-large"><a href="https://zxi.mytechroad.com/blog/wp-content/uploads/2026/07/Generated-image-1.png"><img fetchpriority="high" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://zxi.mytechroad.com/blog/wp-content/uploads/2026/07/Generated-image-1-1024x576.png" alt="\" class="wp-image-10712" srcset="https://zxi.mytechroad.com/blog/wp-content/uploads/2026/07/Generated-image-1-1024x576.png 1024w, https://zxi.mytechroad.com/blog/wp-content/uploads/2026/07/Generated-image-1-300x169.png 300w, https://zxi.mytechroad.com/blog/wp-content/uploads/2026/07/Generated-image-1-768x432.png 768w, https://zxi.mytechroad.com/blog/wp-content/uploads/2026/07/Generated-image-1-1536x864.png 1536w, https://zxi.mytechroad.com/blog/wp-content/uploads/2026/07/Generated-image-1.png 1672w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></a><figcaption class="wp-element-caption"><strong>Ryzen AI Halo </strong></figcaption></figure></div>


<p>最近 AMD 推出了一台外形颇像游戏主机的小盒子，不少博主随即把它称为“Steam Machine 杀手”。不过先澄清：这并不是 AMD 正式进军客厅市场的新主机，而是面向本地 AI 开发者的 <strong>Ryzen AI Halo Developer Platform</strong>。其核心也确实是我们的老朋友 Ryzen AI Max+ 395，也就是 Strix Halo。</p>



<p>这台机器采用16核32线程 Zen 5 CPU、40 CU 的 Radeon 8060S（RDNA 3.5）集显、128GB LPDDR5X-8000统一内存和2TB SSD，整机功耗上限120W。规格很豪华，售价也达到3999.99美元——AMD卖的是能够运行大型本地模型的迷你工作站，游戏性能更像“附赠项目”。<a href="https://www.amd.com/en/products/processors/desktops/ryzen/ryzen-ai-halo/ryzen-ai-max-plus-395.html">AMD 官方规格</a>、<a href="https://www.microcenter.com/product/711961/amd-ryzen-ai-halo-developer-platform">Micro Center 产品页面</a></p>



<p>但安装SteamOS以后，它确实可以成为一台相当强的小主机。在ETA Prime的同平台测试中，两台机器均关闭超分辨率、采用原生渲染：</p>



<figure class="wp-block-table"><table class="has-fixed-layout"><thead><tr><th>游戏与设置</th><th>Ryzen AI Halo</th><th>Steam Machine</th></tr></thead><tbody><tr><td>《古墓丽影：暗影》1080p/最高</td><td>138 FPS</td><td>118 FPS</td></tr><tr><td>《古墓丽影：暗影》4K/最高</td><td>62 FPS</td><td>44 FPS</td></tr><tr><td>《赛博朋克2077》1080p/超级</td><td>84 FPS</td><td>74 FPS</td></tr><tr><td>《赛博朋克2077》4K/超级</td><td>27 FPS</td><td>18 FPS</td></tr><tr><td>《地平线：零之曙光 重制版》1080p/最高</td><td>72 FPS</td><td>58 FPS</td></tr></tbody></table></figure>



<p>数据来自<a href="https://www.notebookcheck.net/This-AMD-mini-PC-delivers-better-SteamOS-gaming-performance-than-the-Steam-Machine-but-there-s-a-catch.1337971.0.html">Notebookcheck整理的同条件测试</a>。AI Halo领先约14%至50%，分辨率越高，40 CU GPU和256GB/s内存带宽的优势越明显。</p>



<p>问题在于，这不是一场公平的商品竞争。Steam Machine只卖1049美元，采用6核 Zen 4 CPU、28 CU RDNA 3 GPU和8GB独立GDDR6显存。它性能较弱，8GB显存在新一代3A游戏和4K材质下也容易吃紧；但SteamOS的大屏界面、手柄操作、着色器缓存和统一硬件目标，让它更接近“打开就玩”的真正主机。AI Halo则有更强CPU、更多内存，还能运行Windows、Linux和本地AI，却要用近四倍价格购买大量游戏根本用不到的CPU核心与内存容量。</p>



<p>这恰好揭示了AMD游戏芯片当前的尴尬：技术储备很强，但缺少真正为游戏重新配比的产品。</p>



<p>掌机市场上，Intel已经用Arc G3主动出招。它不是普通笔记本处理器改名，而是基于Panther Lake专门调整的掌机SoC：2个P核、8个E核、4个低功耗核，可配置功耗8—30W，并提供Arc B370的10个Xe3核心；更高版本可搭载Arc B390，同时支持XeSS 3多帧生成和低延迟技术。<a href="https://newsroom.intel.com/client-computing/intel-arc-g-series-processors-set-a-new-standard-for-handheld-pc-gaming">Intel官方介绍</a>、<a href="https://www.intel.com/content/www/us/en/products/sku/245626/intel-arc-g3-processor-12m-cache-up-to-4-60-ghz/specifications.html">Arc G3规格</a></p>



<p>AMD下一代掌机芯片因此不该继续简单增加CPU核心。比较合理的方向是6至8个Zen 6核心、16至24个新架构GPU CU，重点提高低功耗下的GPU效率、内存带宽和缓存，并加入专门服务于FSR、插帧和降延迟的AI单元。对于掌机，25W时多出10 FPS，通常比多出8个几乎闲置的CPU核心更有意义。</p>



<p>客厅主机层面，AMD则需要一颗“游戏版Strix Halo”：保留6至8个高性能CPU核心，把晶体管和功耗更多交给40至56 CU GPU；配合更宽的统一内存接口或GDDR7，将整机控制在100至160W。内存容量不必追求128GB，但至少应提供16GB以上可用显存空间。最关键的是把平台成本压下来，并同时提供SteamOS、Windows大屏模式和稳定的驱动支持。</p>



<p>下一代主机的传闻也指向类似路线。微软已经确认与AMD长期合作，为下一代Xbox及其他设备共同开发定制芯片；Project Helix还将围绕下一代DirectX、FSR和更强光追设计。<a href="https://news.xbox.com/en-us/2025/06/19/xbox-amd-next-generation-xbox/">Xbox官方公告</a> 至于爆料中的Xbox “Magnus”、PS6 “Orion”以及掌机芯片“Canis”，目前流传着Zen 6、RDNA 5、芯粒设计和专用AI阵列等说法，但具体核心数、显存和上市时间仍未得到官方确认，不能当成最终规格。</p>



<p>从这些线索看，AMD下一步真正需要的不是再造一颗“什么都能做、所以异常昂贵”的AI Max，而是形成两条清晰产品线：掌机芯片追求8—30W内的每瓦帧率，客厅芯片追求合理价格下的4K、光追和主机级体验。AI Halo已经证明AMD能够把强大CPU、GPU和大内存塞进一个小盒子；下一步要证明的，是它能否删掉玩家不需要的部分，做出一颗真正属于游戏的芯片。</p>
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