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别了,买断制:当Adobe的护城河干涸,Apple也学会了“收租”

文/花花/Gemini

曾几何时,我们选择Mac平台,选择Final Cut Pro(FCP),是为了逃离Adobe那种“永无止境”的订阅黑洞。299美元(或1998元人民币),一次付费,终身使用。对于我们这种用个3-5年的老用户来说,这笔账怎么算都比Adobe全家桶划算。

但2026年开年的科技圈,给了所有“买断制原教旨主义者”当头一棒。

一方面,创意软件巨头Adobe股价“跌跌不休”,市场对其AI护城河的质疑达到了顶峰;另一方面,曾经的“厚道人”苹果,也终于图穷匕见,推出了Apple Creator Studio订阅服务。虽然苹果目前还没有彻底砍掉买断制,但“高级功能仅限订阅”的苗头已经出现。

这不禁让我们思考:软件订阅制,真的是悬在所有创作者头上的达摩克利斯之剑吗?

一、 Adobe的困局:当“收租”模式撞上AI冰山

Adobe的股价暴跌,并非偶然。根据最新的市场数据,Adobe的股价比起去年最高点的627已经腰斩不到300块钱,触及了多年来的估值低点(远期市盈率仅约14倍)。

为什么?因为华尔街开始意识到,Adobe最引以为傲的商业模式——基于SaaS的订阅“收租”,正在面临AI的降维打击。

1. 极其性感的财务数据(以前)

让我们先看看为什么软件公司都想做订阅。以Adobe 2025财年的数据为例:

  • 毛利率(Gross Margin): 高达 89%。这意味着每收入100块钱,成本只有11块。这就是软件边际成本为零的魅力。
  • 净利率(Net Margin): 稳定在 30% 左右。
  • 订阅收入占比: 超过 95%

在传统的金融模型里,ARR(Annualized Recurring Revenue,年度经常性收入) 是衡量SaaS公司估值的核心指标。Adobe就像房东,不仅房子(软件)是虚拟的,不需要维护修缮,而且房客(设计师)一旦住进来(习惯了工作流),就很难搬走。这种“躺赚”模式让Adobe在过去十年里股价翻了十倍。

2. AI带来的“降维打击”

但现在,AI改变了这一切。

  • 门槛的消失: 以前修一张图需要学会PS里的图层、蒙版、通道。现在?在Nano Banana里输入一句话就行。
  • “够用”党的叛逃: 大部分普通用户并不需要好莱坞级别的剪辑工具。CapCut(剪映国际版) 的崛起就是最好的证明。数据显示,CapCut在移动端和初级创作者中的渗透率极高,而Adobe Premiere Pro虽然仍占据 35% 的专业市场份额,但在新增的“轻量级创作者”市场,正在被蚕食。

投资者的恐慌在于:如果AI能让普通人直接生成视频,谁还会为了剪辑工具每月付50刀?Adobe引以为傲的复杂工具链,在AI面前反而成了累赘。

二、 苹果的算盘:Final Cut Pro的“偷家”与“温水煮青蛙”

苹果宣布推出的 Apple Creator Studio(打包FCP、Logic Pro、Pixelmator Pro等,月费$12.99),表面上是给用户“实惠”,实则是对专业软件商业模式的一次重构。

苹果“偷了Adobe的家”,这比喻非常精准。

1. 为什么要转订阅?

对于苹果这种硬件公司来说,软件以前是“卖硬件的赠品”。但现在,服务收入(Services Revenue) 是苹果增长最快的板块。

  • 买断制的弊端: 你在2015年花了299美元买了FCP,用到2025年,苹果这10年里除了获得你那一次付费,还要持续为你提供更新。从财报角度看,老用户的ARPU(每用户平均收入)随着时间推移趋近于零。
  • 订阅制的诱惑: $12.99/月,一年就是$156。对于苹果来说,只要你订阅两年,贡献的收入就超过了原本的买断价。

2. 它是如何操作的?

苹果很聪明,它没有像Adobe那样“一刀切”激怒用户。它保留了 $299 的买断选项,但引入了“功能分层”

根据最新的消息,订阅版将包含“高级内容”和部分“智能功能”(比如基于AI的自动修图、云端协作素材)。

这就是最可怕的地方——软件的定义变了。

  • 以前的软件: 是一个本地工具(Tool),像锤子,买回来就是你的。
  • 现在的软件: 是一项服务(Service),像电费,包含了云存储、AI算力、正版素材库。

一旦软件依赖云端算力(AI功能)和云端素材,买断制在逻辑上就不成立了(因为服务器成本是持续的)。苹果正是利用“AI需要持续成本”这个理由,名正言顺地推行订阅制。

三、 市场格局推演:我们还有选择吗?

如果我们把目光放宽,目前的视频剪辑软件市场格局正在发生剧烈分化:

  1. Adobe (Premiere Pro/AE): 坚定的纯订阅制。优势是工业流程标准(好莱坞、广告公司),劣势是贵且臃肿。市场份额 35%
  2. Apple (Final Cut Pro): 正在走向“软订阅”(混合模式)。优势是Mac生态的极致优化(M芯片能效比无敌),劣势是正在失去“一次付费”的纯粹性。市场份额 25%
  3. Blackmagic Design (DaVinci Resolve):硬件补贴软件。这是目前唯一的“清流”。DaVinci Resolve 基础版免费,Studio版 $295 终身买断(还经常送硬件)。
    • 为什么它能做到? 因为Blackmagic主要靠卖电影摄影机、调色台、采集卡赚钱。软件是它硬件的“驱动程序”。
    • 市场份额: 15%,且在专业用户中增长极快。
  4. ByteDance (CapCut/剪映): Freemium(免费+内购)。降维打击,收割了所有非职业选手。

四、 结论:订阅制是不是唯一出路?

对于纯软件公司(如Adobe)来说,订阅制几乎是唯一能维持高估值、高研发投入的商业模式。特别是在AI时代,每一次生成式填充(Generative Fill)都在消耗昂贵的GPU算力,这笔钱不可能通过一次性卖软件赚回来。

但对于用户来说,这种模式令人疲惫。

流媒体订阅(Netflix/Disney+)我们能接受,因为它们持续提供新内容(版权剧集)。

软件订阅我们反感,是因为很多时候它并没有提供新功能,只是在锁死我们已经学会的工具,收取“过路费”。

写给未来的建议:

如果你是像我一样的个人创作者、YouTuber或独立开发者:

  1. DaVinci Resolve 可能是最后的避风港。趁它还没变,且用且珍惜。
  2. 拥抱开源(如Blender、OBS)。虽然学习曲线陡峭,但它们永远不会背叛你。
  3. 重新审视ROI(投资回报率)。 如果FCP能帮你每年多赚几千刀,那每年$129的订阅费就是生产成本;如果只是为了剪辑家庭录像,也许系统自带的“照片”应用或者一次性买断的老版本FCP,才是最理性的选择。

在这个“万物皆订阅”的时代,“拥有” 哪怕一个软件,都已经成了一种奢望。Adobe暴跌或许是市场对贪婪的一种修正,但苹果的入局告诉我们:这种修正,可能只是暂时的。